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Quiet Desk

MES EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES

Découvrez ici toutes mes expériences professionnelles, notamment celles dans le milieu du jeu vidéo, ainsi que les notions et connaissances que j'ai acquises.

Expériences Professionnelles: Bienvenue

DÉVELOPPEUR LOGICIELS

Septembre 2023 - Janvier 2024

Poste permanent chez GIRO (Montréal)

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Outils :

Visual Studio, Git, TFS

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Missions :

  •  Développer des fonctionnalités pour des logiciels de gestion et planification des transports en commun.

  •  Maintenir le code, l'améliorer et corriger les bugs.


Compétences développées :
C++, SQL

PROGRAMMEUR GAMEPLAY

Novembre 2022 - Mai 2023

Poste permanent chez Back To The Game (Montréal)

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Outils :

Babylon.js, Visual Studio Code, Slack, Git

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Missions :

Développement de jeux web en multijoueur avec BabylonJS :
- Recréer des jeux existants (comme Knife Smash) en ajoutant un mode multijoueur en ligne via la plateforme d'ONMO.
--> Utilisation de State Machine Pattern côté client.
--> Utilisation de la technologie Colyseus côté serveur.

​

Compétences développées :

Babylon.js / TypeScript (fonctionnalités)

PROGRAMMEUR GAMEPLAY / UI

Mai 2022 - Septembre 2022

Stage de 4 mois chez The Tiny Digital Factory (Montréal)

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Outils :

Unity, Slack, Figma, Git

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Missions (sur le jeu Revv Racing) :

  • Refonte du menu de chargement de course (notamment de l'UI).

  • Création d'un système de changement de caméras lors de la fin de course (avec Cinémachine).

  • Création d'un système de conversion de méta stats de la voiture en stats physiques (changer ces 4 métat stats permet de modifier les propriétés physiques de la voiture).

  • Architecture pour ajouter des objectifs à atteindre lors des courses (temps à battre, vitesse à dépasser, etc.).

  • Modification de spline pour gérer les réapparitions de voitures (en cas de retournement, de chute sous le circuit, etc.)

  • Rédaction de documentation (en français/anglais).

  • Testing et bugs Fix.

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Compétences développées :

C# Unity (fonctionnalités et UI)

TESTEUR QA & DÉVELOPPEUR JEU VIDÉO

Septembre 2021 -
Janvier 2022

Travailleur indépendant chez OOM Games

(Travail en parallèle avec les cours)

​

Outils :

Game Maker Studio 2, Google Drive, Trello, Git

​

Missions (mêmes missions) :

  • Test QA sur le jeu mobile Exostars

    • Reporting de bugs​​

    • Mise en place de suivi des joueurs

  • Développement​ sur Exostars

    • Intégration de nouveaux éléments​

    • Modifications de scripts

​

Compétences développées :

GML (GameMaker Language)

TESTEUR QA & DÉVELOPPEUR JEU VIDÉO

Avril 2021 - Août 2021

Stage de 5 mois chez OOM Games

​

Outils :

Game Maker Studio 2, Google Drive, Trello, Git

​

Missions :

  • Test QA sur le jeu mobile Exostars

    • Reporting de bugs​​

    • Mise en place de suivi des joueurs

  • Développement​ sur Exostars

    • Intégration de nouveaux éléments​

    • Modifications de scripts

​

Compétences développées :

GML (GameMaker Language)

TESTEUR QA

Mai 2020 - Août 2020

Stage de 4 mois chez Artefacts Studio

​

Outils :

Mantis, TeamCity, Trello

​

Missions :

  • Recherche de bugs sur Le Donjon de Naheulbeuk : L'Amulette du Désordre 
    et Arkham Horror: Mother's Embrace

    • Tests des tâches Trello​

    • Régression

    • Walkthroughs

    • Destructive testing

    • Rédaction de scripts d'autoplay

DÉVELOPPEUR ANDROID

Septembre 2018 - Septembre 2019

Alternance d'un an chez ID Services

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Outil : 

Android Studio

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Missions :

  • Créer des applications Android permettant de :

    • Connecter un appareil de scan à un smartphone

    • Gérer un système lumineux (lyre, ruban de LED, barres lumineuses, etc)

  • Maintenir et ajouter des fonctionnalités sur les applications existantes

==> Le tout pour simplifier la préparation des commandes et le travail en entrepôt

​

Compétences développées : 

Programmation Android (Java, XML)

DÉVELOPPEUR WEB

Avril 2018 - Juillet 2018

Stage de 3 mois chez DT Consulting

​

Outils : 

Visual Studio, SQL Manager

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Missions :

  • Créer une page de notes de version pour un site de billetterie sportive

    • Puis tout centraliser pour faciliter la consultation et la saisie des notes de version dans la base de données (et éviter la redondance pour chaque client)

  • Créer la documentation associée​

  • Débuter des recherches sur la thématique du Chatbot

​

Compétences développées : 

C#, HTML / CSS / JavaScript

EMPLOYÉ POLYVALENT

Août 2015 - Septembre 2017

CDI (week end et vacances) pendant 2 ans chez Leader Price

(Travail en parallèle avec les cours)

​

Caissier et mise en rayon.

Expériences Professionnelles: CV

COMPÉTENCES

Vous trouverez ici tout ce dont j'ai appris au cours de mon cursus.

Expériences Professionnelles: Services

LANGAGES

- C#
- C++
- Jave
- Python
- JavaScript
- TypeScript
- SQL
- UML
- XML
- HTML / CSS
- C

LOGICIELS

- Unity
- Unreal Engine 4
- Android Studio
- Visual Studio
- Photoshop
- Premiere Pro
- Word / Excel / PowerPoint
- Spyder
- SQL Developer
- Eclipse
- Pycharm
- Visual Paradigm

OUTILS COOPÉRATIFS

- Git / Github
- Mantis
- Jira
- TeamCity
- Trello
- Google Drive (Doc, Sheet, Slide, etc.)
- Figma
- Notion
- TFS (Team Foundation Server)
- Discord / Teams / Zoom / Webex / Slack

CONCEPTS

- Game Design Document
- 3C
- Gestion de projet
- Rational Design
- Design Pattern
- Frameworks
- Méthodes agiles
- Architecture MVC
- Data Science / Data Mining

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